小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!

今天我突发奇想,如果沮授变成四血武将增加了屯牌的能力是不是能和留赞比一下?而这篇文章就简单分析一下,如果沮授增加了血量,两者的强度对比吧。

当然,如果沮授加血量,自然回合外就不算防御技能的加成了。毕竟小伙伴你们也知道他俩比的意义在哪,主要就是比渐营和奋音的过牌输出能力。

沮授的技能是渐营,在出牌阶段使用牌的花色或者点数和上一张牌相同,则可以再摸一张。而留赞则更加方便,只要在出牌阶段使用牌和上一张使用的颜色不同就能摸一张牌。

那么我们假定一个不理论但是最极限的情况,沮授从方片A开始出牌,出到方片K的时候使用梅花K,以此循环出光牌堆的牌。而留赞出一张黑牌然后出红牌再出黑牌,以此循环出光牌堆的牌。

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这样假定的话,两者强度是相等的。但是实际上牌堆很多牌是不能被使用出去的,比如第二张酒、满血时候的桃、自己回合的大部分闪(单纯看这俩武将,并且借别人刀杀自己也是能出闪和吃桃的)。

而实际上方片牌中存在着大量的闪(大约17张)、桃(大约2张)。红桃牌中含有大量的桃(大约9张)、闪(大约6张)。这些牌中还有酒(大约4张)。

这样来看大约有38张牌在满血情况下发挥不出来作用(桃倒是可以救队友),那么如果不考虑这些牌,单看剩下的牌(大约122张),对这两位选手会有怎样的加强呢?

首先说留赞,这时候牌堆红黑比例大概是一比二。也就是使用一张牌之后摸到黑牌的概率为三分之二,而使用牌摸红牌的概率为三分之一。

而沮授出一张牌摸到同花色的概率则需要看花色,其中出方片摸方片的概率为六分之一。出红桃摸红桃的概率为五分之一,出黑桃和梅花再摸到相同的花色概率为三分之一。

这里指摸到闪、桃、酒以外的概率,并不算精准,但是方向大概是正确的。而沮授还有摸到同样数值的概率,大概为百分之七吧。其实概率已经不想算进去了,这已经很能说明问题了。

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